Nel gioco sarà molto importante la posizione k ciasc'un player si guadagnerà nella propria popolazione.
Nelle popolazioni Ateniese,Spartana,Macedone e Amazzone vi sarà una gerarchia rigida,solida e inattaccabile k tutti gli user dovranno rispettare.
Le civiltà delle PoleisQuesta è la gerarchia base per le popolazioni umane:
(Si parte dal vertice, per arrivare sino ai più bassi livelli)
1 Divinità
2 Ninfe/Semidei
3 Oracoli/Eroi
4 Sacerdoti/Strateghi/Arconti
5 Soldati dell'esercito (la divisione dei gradi presenti nell'esercito sarà riportata successivamente)
6 Artisti & Artigiani
7 Cittadini Liberi
8 Schiavi
N.B. Tutti i player iniziano con il titolo di cittadino libero
L'esercito si divide in una sub-gerarchia nn troppo complessa,k può però fare la differenza:
1' Comandante dell'esercito
2' Guerriero consacrato alle divinità
3' Cavalleria
4' Fanteria organizzata (falange)
5' Fanteria leggera
I mostri e le fiereQuesta semplice gerarchia vige in tutte le civiltà organizzate,ma per quanto riguarda l'enigmatica popolazione delle bestie feroci e delle mostruose creature mitologiche non ha alcun valore... Difatti tali belve non hanno una forza calcolabile.
Per ovviare a questa logica, l'importanza nella società dei mostri, nonchè la capacità di terrorizzare le altre popolazioni, sarà calcolata in base al livello che il giocatore vanterà.
N.B. Il livello di ciascun player verrà aumentato per il totale dei punti esperienza che verranno dati alla fine di racconti o di allenamenti. Il livello indica la possibilità o meno di poter usare un determinato oggetto (armature, armi ecc ecc)
Edited by Alutake - 5/6/2009, 20:58